The Mandalorian' киноны CGI-ийн шинэ техникүүд телевизийг дахин тодорхойлж байна

The Mandalorian' киноны CGI-ийн шинэ техникүүд телевизийг дахин тодорхойлж байна
The Mandalorian' киноны CGI-ийн шинэ техникүүд телевизийг дахин тодорхойлж байна
Anonim

Мандалориан нь царцсан зураг, арын проекцын талаар бүгдийг өөрчилж байна. Энэ нь 1930-аад оны үед хэрэглэгдэж байсан арга барилаас санаа авч, онгоц жолоодож, жолоодож байгаа жүжигчдийн араас хөдөлж буй фоныг байрлуулж байсан юм. Найруулагчид болон жүжигчид өөрсдөө үүнийг хийж чаддаггүй тул ногоон дэлгэц ашиглах талаар шүүмжлэгчид цөөрдөггүй. тэдний эргэн тойронд юу болж байгааг төсөөлөх; Энэ нь дүр зургийг зөв гэрэлтүүлэх асуудлыг оруулаагүй болно. Энэ нь ихэвчлэн үйлдвэрлэлийн дараах ажлыг улам хүндрүүлж, зохих үр дүнд хүрэхийн тулд маш их цаг зарцуулдаг. Мөн зураг авалтын олон бүтээлч боломжуудыг золиосолдог.

Зураг
Зураг

Диснейгээр

Дисней нь Жон Фавраугийн VFX илчлэлтүүдийг, ялангуяа Хаан Арслан болон Ширэнгэн ойн номонд маш амжилттай байсан. Тиймээс Мандалориан Диснейн VFX байшин ILM-ийн шинэ технологийг ашиглан телевизийг дахин тодорхойлж чадсан. "The Mandalorian" киноны төсөв ихэнх цувралуудтай харьцуулахад асар их бөгөөд зарим мэдээлснээр ердөө 8 ангид 100 сая гаруй доллар шаардлагатай байдаг. Эцсийн эцэст энэ бол Оддын дайн гэдэг нь ойлгомжтой. Оддын дайны кинонууд асар их хэмжээний тайз, дууны тайз хийхэд их хэмжээний мөнгө төлдгөөрөө алдартай боловч шоу нь бодит цагийн ногоон дэлгэцийг бүрдүүлдэг олон тооны араас төлөвлөсөн LED дэлгэцийг ашигладаг.. ILM энэ технологийг үйлдвэрлэхдээ "The Volume" гэж нэрлэсэн боловч дараа нь "Stagecraft" гэж нэрлэсэн. Энэхүү технологийн гайхалтай үр дүн нь дүрийн хамт хүрээлэн буй орчныг хөдөлгөж, жүжигчид үнэхээр тэнд байгаа мэт, яг тэр байршилд хөдөлж байгаа юм шиг санагддаг. Ажиллах арга нь жүжигчний ард, хоёр талд, дээд талд байрлах дөрвөн LED дэлгэцийн хавтанг ашиглах явдал юм; Сайн холихын тулд гэрэлтүүлэг нэмсэн бөгөөд сайн мэдээ гэвэл Skypanel системээр удирддаг. Хөдөлгөөний явцад самбар болон камерууд нь синхрончлогдсон тул бодит ертөнц болон дижитал хоёрын хооронд төгс урсгал бий болно.

Зураг
Зураг

Диснейгээр

Энэ нь мөн бид CGI-ээс илүү сайн үр дүнд хүрч, жинхэнэ байдлыг шингээж, органик мэдрэмжийг өгч, хуурмаг байдлыг бодит болгож байна гэсэн үг юм. Үнэн хэрэгтээ, ийм байдлаар авсан дүр зураг нь бодит зүйлээс ялгаатай гэж хэн ч дүгнэх боломжгүй … Энэ бол үнэхээр бодитой юм. Компьютерийн хүчин чадал нь саяхныг хүртэл бодит цаг хугацаанд 3D орчинг гаргаж чадахгүй байсан. Unreal Engine энэ технологиор үнэхээр өөрсдийгөө давж гарсан. Мандалориан үзэгдлүүдийг үзэхийн тулд VR чихэвч ашигласан бөгөөд энэ нь зураг авалтын үеэр холбоо тасрахаас зайлсхийхэд тусалсан. Жүжигчид түүхийн орчинд илүү их мэдрэмж төрж, хүрээлэн буй орчноо таньж, гэрэлтүүлгийг урьдчилан тодорхойлсон тул бүтээлийн дараах үйл явцыг илүү хялбар, хурдан болгох болно. Үүнийг өмнө нь Холливудад ашиглаж байсан царцсан зургуудтай харьцуулж болох бөгөөд энэ нь студийн үйлдвэрлэлийн цар хүрээг өргөжүүлсэн юм. Бодит камертай виртуал багц ашиглах нь жинхэнэ мэт үр дүнг өгч байгаа нь бага төсөвтэй кино бүтээгчдийн мөрөөдөл юм. Энэ нь мэдээж үзэгдэл болгонд хамаарах ёсгүй. Удаан алхах нь маш олон том дэлгэцтэй байснаас илүү логиктой бөгөөд хямд байх тул газар дээр нь зураг авалт хийх нь илүү утга учиртай байх болно. Энэ нь дэлбэрэлт, дайралт, машин жолоодох эсвэл нисэх үзэгдэл зэрэг SFX зураг авалтад ашиглахад илүү тохиромжтой. илүү чин сэтгэлээсээ. Бодит зүйл илүү утга учиртай болсон үед бүхэл бүтэн киног ингэж авах нь утгагүй ч энэ нь Холливудын кино бүтээх арсеналын гайхалтай нэмэлт юм.

Зөвлөмж болгож буй: