Энэ бол Pixar киногоо бүтээхэд шаардагдах урт процесс юм

Агуулгын хүснэгт:

Энэ бол Pixar киногоо бүтээхэд шаардагдах урт процесс юм
Энэ бол Pixar киногоо бүтээхэд шаардагдах урт процесс юм
Anonim

Та Pixar хэрхэн гайхалтай кинонуудыг бүтээдэг талаар бодож байсан уу? Хөдөлгөөнт дүрс нь нэгэнт дууссаны дараа ид шидтэй байдаг ч үүнд хүрэхийн тулд маш их цаг, тэвчээр, шаргуу хөдөлмөр шаардагдана. Кино бүтээгчид 3D хүүхэлдэйн кино бүтээхийн тулд 14 өөр үе шат дамждаг бөгөөд тэдгээрийг дуусгахад олон жил шаардагддаг. Энэ нь бүх зүйлийг зурдаг 2D хүүхэлдэйн кинотой адил биш (хэдийгээр 2D хөдөлгөөнт дүрсийг дуусгахад олон жил шаардагддаг) - компьютерийн хөдөлгөөнт програмын 3D орон зайд бүх зүйлийг эхнээс нь бүтээх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь зөвхөн эхлэл юм. 3D ертөнцийг бүтээхээс өмнө болон дараа нь кино бүтээгчид олон мянган алхмуудыг туулах ёстой.

Ихэнх анимэйшн студиуд кино бүтээхдээ ижил процессыг ашигладаг ч Pixar арай өөр юм. Тэд түүхэндээ хамгийн их анхаарал хандуулдаг нь тэдний киног өвөрмөц болгодог. Pixar-н кино бүтээгчид киногоо бүтээх бүх үйл явц энд байна.

14 Өгүүллэг ба дүрийн хөгжил

Энэ бол киног хөгжүүлэх эхний алхам юм. Найруулагч киноныхоо санааг гаргаж, Пиксарын бусад кино бүтээгчидтэй хамтран зохиолын үлдсэн хэсгийг, тэр дундаа дүрүүдийг хөгжүүлэхээр ажилладаг. Тэд баатруудын бүх нарийн ширийн зүйлийг олохын тулд хамтдаа ажилладаг бөгөөд ингэснээр түүх нь тэдний зан чанарт нийцэж, тэднийг сорьдог. Хэрэв та бодоод үзвэл, Pixar киноны түүх бүр тухайн дүрийг өөрт тохирсон таагүй нөхцөл байдалд (жишээлбэл, гал тогооны өрөөнд хоол хийж байгаа харх) оруулдаг тул тэд өсч томроод үргэлж байх ёстой хүн болж чаддаг.

13 Зохиол бичих

Кино бүтээгчид дүрээ хөгжүүлж, үйл явдал юу болох талаар ойлголттой болмогц кино зохиолч, магадгүй найруулагч нь зохиолоо бичнэ. Энэ бол кино бүрийн гол цөм юм- өгүүлэх түүхгүйгээр кино байхгүй. Найруулагч нь зохиол бичдэг эсэхээс үл хамааран тэд зохиолыг бичиж байх хугацаандаа ихэвчлэн зохиолчидтой хамтран ажиллаж, зохиолыг бүтээхэд тодорхой үүрэг гүйцэтгэдэг.

12 Storyboarding

Энэ бол дүрийг хөгжүүлэх, зохиол бичихээс гадна хүүхэлдэйн кино, ялангуяа Pixar кино бүтээхэд хамгийн чухал хэсэг юм. "Pixar"-ын кино бүтээгчид зохиолыг бүрэн дуусгах хүртэл хүүхэлдэйн киноны дараагийн алхам руу шилжихгүй. Өгүүллийн самбар нь зохиолын визуал хувилбар тул найруулагч зураг авалтаа төлөвлөж, кинон дээрх үйл явдал хэрхэн харагдахыг харах боломжтой. Энэ үе шатанд түүх хэд хэдэн удаа өөрчлөгдөж болох ч Pixar кинонууд ийм урам зоригтой, сэтгэл хөдөлгөм байдаг. Тэд киноны үлдсэн хэсгийг дуусгахаасаа өмнө түүхийг төгс болгодог.

11 Шугам бичих

Үйлдвэрлэлийн самбарыг боловсруулж байх хооронд жүжигчид дүрээ илүү бодитой болгохын тулд мөр болон дууны эффектээ бичдэг. Тэд ихэвчлэн дуу бичлэгийн студид байхдаа зохиолын самбарыг хардаг тул дүрийнхээ хийж буй зүйлийг өөрсдийгөө төсөөлж чаддаг. Гэвч түүх эхэндээ маш их өөрчлөгддөг тул жүжигчид олон удаа мөрийг бичиж, түүхээ туршиж үзэх шаардлагатай болдог.

10 3D загварчлал

Бүхнийг 2 хэмжээстээр зурахын оронд кино бүтээгчид 3D хүүхэлдэйн киноны дүрийг оруулаад бүх зүйлийн загварыг бүтээх хэрэгтэй болдог. “Загварчлал гэдэг нь хэлбэр дүрс авч, 3D торон хэлбэрт оруулах үйл явц юм. Гурван хэмжээст загвар бүтээх хамгийн энгийн арга бол анхдагч гэж нэрлэгддэг энгийн объектыг авч, түүнийг өргөтгөж, нарийвчилж болохуйц хэлбэрт оруулах явдал юм гэж Media Freaks хэлэв. Загвар өмсөгчид энгийн хэлбэр дүрсийг авч, хүүхэлдэйн кинон дээр гардаг дүр, эд зүйлд хэвлэдэг. Пиксарын кинонуудын ертөнц болон дүрүүд загвар өмсөгчидгүйгээр байхгүй байх байсан.

9 Текстур

Загвар хийж дууссаны дараа 3D бүтэцтэй зураачид түүнд өнгө өгч, илүү бодитой харагдуулдаг. “3D загварыг бүтээхэд 2 хэмжээст дүрсийг давхарлаж өнгө, загвар, бүтэц нэмэх боломжтой. Үүнийг зураглал гэж нэрлэдэг бөгөөд ихэнхдээ загвар өмсөгчдийн бүхэл бүтэн өнгө эндээс гардаг гэж Media Freaks хэлэв. Текстур уран бүтээлчид бол дүрүүдийг кинон дээр гардаг шиг харагдуулахын зэрэгцээ таягт өнгө оруулан бодит мэт харагдуулдаг хүмүүс юм.

8 Зуурмагийн

Аниматорууд дүрүүдийг хөдөлгөж эхлэхээс өмнө удирдлагатай байх шаардлагатай бөгөөд ингэснээр аниматорууд тэднийг хүүхэлдэй шиг хөдөлгөж, аниматорууд зөв удирдлагыг бий болгохын тулд аниматоруудтай хамтран ажилладаг. Media Freaks-ийн хэлснээр, "Rigging гэдэг нь хөдөлгөөнт дүрст зориулагдсан дүрд зориулж удирдаж болох араг ясыг бий болгох үйл явц юм. Сэдвээс хамааран өрмийн төхөөрөмж бүр өвөрмөц бөгөөд харгалзах хяналтын багцууд нь өвөрмөц байдаг."

7 Зохион байгуулалт

Энэ бол залилан болон хөдөлгөөнт дүрсийн хоорондох алхам юм. Байршлын зураачид камерын зураг авалтыг тохируулж, аниматоруудад зураг авалт (үзэгдэлийн хэсэг) ямар байх ёстой талаар ерөнхий ойлголт өгдөг. Тэд дүрүүдийг бага зэрэг хөдөлгөж, аниматоруудад хаана байрлаж байгааг нь харуулах болно.

6 Хөдөлгөөнтэй

Энэ бол дүрүүд эцэстээ амилан бидний дуртай Pixar-ийн дүрүүд болох үе юм. Аниматорууд дүрийг бүтээхийн тулд зураачдын өгсөн зураг, зураг авалтын түүхийн самбарыг ашигладаг. Найруулагчийн зураг авалтад юу хүсч байгаагаас хамааран анимейшн нь уруул синк хийхээс эхлээд биеийн механик хүртэл өөр зүйл байж болно.

5 VFX

Visual эффект (VFX) нь хөдөлгөөнт дүрс дууссаны дараа үзэгдлүүдийг илүү үнэмшилтэй болгодог. MasterClass-ийн хэлснээр визуал эффект гэдэг нь "бодит амьдрал дээр байдаггүй дэлгэцэн дээрх аливаа дүрслэлийг бий болгох, өөрчлөх" юм. VFX нь хүүхэлдэйн киноны хувьд амьд тулаант киноноос арай өөр юм. Хөдөлгөөнт дүрслэлд VFX нь ихэвчлэн цаг агаар, ус, үс, үслэг эдлэл болон бусад зүйлс зэрэг объект, дүрийг илүү бодитой болгоход ашиглагддаг.

4 Гэрэлтүүлэг

Гэрэлтүүлгийн уран бүтээлчид кино бүтээгчид амьд тулаант киноны жинхэнэ гэрлээр хийдэг шиг 3D гэрлээр сэтгэл санааг тохируулдаг.3D гэрэл нь зөвхөн зураг авалтын сэтгэл санааг тохируулаад зогсохгүй та тэдгээргүйгээр юу ч харж чадахгүй. “3D-д гэрэл бодит ертөнцөд байдаг шиг үнэндээ байдаггүй. 3D гэрэл нь бодит амьдрал дээр гэрэлтүүлэг хэрхэн ажилладагийг дуурайлган загварчлах зориулалттай объектууд боловч хүссэн үр дүндээ хүрэхийн тулд та зөвхөн гэрэлд төдийгүй материалд хэд хэдэн тохиргоо хийх хэрэгтэй. Media Freaks-ийн дагуу. Тохиромжтой гэрэлтүүлэгтэй бол 3D хөдөлгөөнт дүрс нь бүрэн бодитой харагдаж болно.

3 Зураг авалт

Рендер хийх нь 3D үйлдвэрлэлийн хамгийн сүүлийн алхам боловч киног бүхэлд нь дуусаж, дэлгэцэнд гаргахаас өмнө дараах алхмуудыг хийх шаардлагатай байна. Энэ нь гэрэлтүүлэг болон бусад бүх зүйл дууссаны дараа эцсийн зураг авалтыг бараг экспортлож байна. Энэ нь таны киноноос харагдаж байгаа зүйл боловч хөгжим, дууны эффектгүй.

2 Хөгжим ба дууны эффект

Кино бүтээгчид эцсийн зураг авалтыг хийж дуусгаж байх хооронд хөгжим болон дууны эффектийг бичнэ. Киноны хөгжмийг хөгжмийн зохиолч, дууны эффектийг фоли бүтээдэг. Media Freaks-ийн мэдээлснээр, "Фоли уран бүтээлч кино, телевиз, радиогийн бүтээлүүдэд дууны эффектийг "дахин бүтээдэг". Олон төрлийн гутал, олон тулгуур хэрэгсэл - машины хаалт, хавтан, нүдний шил, сандал гэх мэт замын хажууд олддог бараг бүх зүйлийг ашигласнаар Фоли Артист анхны дууг бүрэн сольж эсвэл одоо байгаа дууг сайжруулж, илүү баялаг зам үүсгэх боломжтой..”

1 Киног эцсийн хэсэг болгон засварлаж байна

Энэ бол киног албан ёсоор гаргахаас өмнөх сүүлийн алхам юм. Редакторууд найруулагчтай хамтран бүх зураг авалтыг киноныхоо төсөөлөл болгон хувиргадаг. Тэд зураг авалтаа дууны зам, хөгжим, дууны эффекттэй хослуулан киноны эцсийн хувилбарыг хийдэг. Засвар хийж дууссаны дараа найруулагч үүнийг зөвшөөрсний дараа бид Pixar-ын өөр нэг гайхалтай кино үзэх болно.

Зөвлөмж болгож буй: