“Алтан гадас экспресс” хэрхэн шинэ төрлийн хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээсэн бэ?

Агуулгын хүснэгт:

“Алтан гадас экспресс” хэрхэн шинэ төрлийн хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээсэн бэ?
“Алтан гадас экспресс” хэрхэн шинэ төрлийн хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээсэн бэ?
Anonim

The Polar Express бол хамгийн алдартай баярын кинонуудын нэг бөгөөд баярын улирал болгон сая сая шүтэн бишрэгчид нь үздэг. Анх 2004 онд нээлтээ хийх үед үзэгчид киног бүтээхэд ашигласан техникийн талаар янз бүрийн сэтгэгдэлтэй байсан. Motion-capture нь тэр үеийг хүртэл зөвхөн визуал эффект хийхэд ашиглагдаж байсан тул технологи нь шинэ хэвээр байсан бөгөөд үзэгчид энэ нь бодит дүрүүдийг "аймшигтай" харагдуулдаг гэж үзсэн. Гэвч хэсэг хугацааны дараа үзэгчид энэ санаагаа дулаацуулж, баярын сонгодогт дуртай болсон.

Найруулагч Роберт Земекис болон кино найруулагчдын баг нь Алтан гадас экспресс бий болсон шалтгаан юм. Тэдний шинэлэг санаа байгаагүй бол өнөөдөр өөр олон кино байхгүй байх байсан. The Polar Express шинэ төрлийн хөдөлгөөнт дүрсийг хэрхэн бүтээж, Холливудад шинэ эрин үеийг эхлүүлсэн тухай эндээс үзнэ үү.

6 'The Polar Express' нь Motion-Capture Animation-ээр бүтсэн анхны кино байсан

Алтан гадас экспресс үргэлж баярын дуртай кино байхаас гадна хөдөлгөөнт дүрс бүхий хөдөлгөөнт дүрс бүхий бүрэн бүтээгдсэн анхны кино байх болно. CNN-ийн мэдээлснээр хөдөлгөөнт дүрслэл нь “кино бүтээгчид хоосон дууны тайзан дээр дүрээ бүтээж буй бодит хүмүүсийг ашиглаж, дараа нь гурван хэмжээст компьютерийн бүтээсэн ертөнцөд нэгтгэх боломжийг олгодог үйл явц” юм. 2004 онд "Алтан гадас экспресс" гарч ирэх хүртэл хөдөлгөөнт дүрслэл нь зөвхөн визуал эффектийн арга байсан. Хэн ч ийм төрлийн анимэйшнээр бүтнээр нь кино хийхийг оролдож зүрхэлсэнгүй. Гэвч найруулагч Роберт Земекис болон найруулагчдын баг үүнийг өөрчилсөн.

5 Кино бүтээгчид жүжигчдийн тоглолтыг авах цогц системийг бүтээжээ

Бусдын урьд өмнө хийж байгаагүй зүйлийг хийх боломжтой болохын тулд Роберт Земекис болон кино бүтээгчдийн баг бүхэл бүтэн кинонд хөдөлгөөнт дүрсийг ашиглах өөрийн системийг бий болгох шаардлагатай болсон. Энэ бол өнөөдөр кино бүтээгчдийн хэрэглэдэг нарийн төвөгтэй систем боловч 2000-аад оны эхэн үеэс өмнө байгаагүй юм. Animation World Network-ийн мэдээлснээр, "…тэд хамгийн төвөгтэй зураг авалтын системүүдийн нэгийг угсарсан: дөрвөн Vicon систем, 10 фут квадрат талбайтай 72 камертай. Энэхүү тохиргоо нь дөрвөн жүжигчний бие бие, нүүр царайг бодит цаг хугацаанд нь бие биентэйгээ харилцах боломжийг олгосон. Нүүрний гүйцэтгэлийг тус бүр нь хоёр мм орчим диаметртэй 152 нүүрний тэмдэглэгээгээр хийсэн. Нүүрний маркеруудаас олж авсан өгөгдлийг энэ үйлдвэрлэлд зориулж тусгайлан боловсруулсан булчингийн систем болгон хувиргасан бөгөөд нүүрний бэхэлгээг системд дүрслэгдсэн булчин тус бүрийн булчингийн шахалтаар удирдсан."

4 Жүжигчид мэдрэгчийг ажиллуулахын тулд гүйцэтгэлээ хэтрүүлсэн байх ёстой

Кино бүтээгчид өөрсдийн хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн системийг бий болгох шаардлагатай болсон тул технологи нь маш шинэ хэвээр байсан бөгөөд үргэлж тэдний хүссэнээр ажилладаггүй. Том Хэнкс хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн системийг ашиглан таван өөр дүрд тоглосон (мөн тэрээр ажлынхаа төлөө сайхан шагнагдсан) боловч энэ нь ажиллахын тулд түүний гүйцэтгэлийг хэтрүүлэх шаардлагатай болсон тул мэдрэгчүүд түүний бүх хөдөлгөөнийг хүлээн авах боломжтой болсон.

Бёрд театрын хэлснээр, "Арван таван жилийн өмнө мэдрэгчүүд тийм ч хүчтэй биш байсан тул хөдөлгөөнийг дүрсэлсэн жүжигчид… өөрсдөө хөдөлгөөнтэй байх ёстой байв. Өнөө үед мэдрэгчүүд өчүүхэн төдий хөдөлгөөнийг бүртгэж чаддаг тул эдгээр "театрын" тоглолтууд шаардлагагүй болсон." Кино бүтээгчид "Алтан гадас" кинонд хийсэн зүйлээс болж жүжигчид хөдөлгөөнт дүрслэлийг ашиглах боломжтой болохын тулд тоглолтоо хэтрүүлэхээс санаа зовох шаардлагагүй болсон.

3 Кино бүтээгчид хүүхэлдэйн киноны бичлэг хийх шинэ аргыг бүтээжээ

Кино бүтээгчид өөрсдийн бүтээсэн шинэ системтэй зэрэгцэн үзэгдлүүдийг бичих шинэ аргыг бий болгосон. Ихэнх 3D хүүхэлдэйн кинонуудыг камерын тодорхой өнцгөөр авахаар төлөвлөж байгаа ч кино бүтээгчид хөдөлгөөнт дүрс бүхий хүүхэлдэйн киноны зураг авалтын өөр аргыг олжээ. Тэд камерын тодорхой өнцгөөр зураг авалт хийх шаардлагагүй аргыг бий болгосон. Animation World Network-ийн мэдээлснээр, "Жишээ нь, авсан үзүүлбэр бүхий том үзэгдлүүдийг анх тусгай камергүйгээр бүтээж байсан… "Бүдүүлэг интеграци" гэж нэрлэгддэг энэхүү анхны үзэгдэл нь зөвхөн биеийн хөдөлгөөнийг агуулсан байсан бөгөөд үүнийг ямар ч өнцгөөс бодит цаг хугацаанд тоглуулах боломжтой. гэрэл зургийн найруулагч (АН). Энэ арга нь АН-д камерыг дүр зураг дээр байрлуулж, хөдөлгөх "дугуй" интерфэйс ашиглан зураг авалтыг бодит цаг хугацаанд, амьд үйлдэлтэй төстэй горимд хийх боломжийг олгосон."

2 Кино бүтээгчид жаазаар бага зэрэг анимейшн ашигласан хэвээр байна

Хэдийгээр кино бүтээгчид киног бичихдээ өөр арга ашигласан ч мэдрэгчүүдийн зөв хүлээн аваагүй хөдөлгөөнийг засахын тулд жааз тус бүрээр нь бага зэрэг хөдөлгөөнт дүрс ашигласан хэвээр байна.

“Зураг авалтууд нь найруулагч болон редакцийн багаас зөвшөөрөл авсны дараа бие болон царайны зургийг “бүрэн нэгтгэх” хүртэл үргэлжилсэн. Энэ үе шат дууссаны дараа зураг авалтууд хүүхэлдэйн киноны хэлтэст шилжсэн бөгөөд анхны үзүүлбэрүүд нь янз бүрийн аргаар нарийн тааруулсан байна гэж Animation World Network мэдээлэв. Мэдрэгчид үсний хөдөлгөөнийг хүлээн авах боломжгүй байсан тул аниматорууд голдуу дүрүүдийн үсийг хөдөлгөдөг байсан ч биеийн зарим хөдөлгөөнийг кадр тус бүрээр нь зассан.

1 Бид одоо бүх цаг үед Motion-Capture ашигладаг

“Алтан гадас экспресс” кино гарсны дараа Мангас байшин, Ангараг гаригт ээжүүд хэрэгтэй, Зул сарын баярын дуу, Хөрөг зэрэг хөдөлгөөнт дүрс бүхий хөдөлгөөнт дүрслэлээр бүрэн бүтээгдсэн олон кино гарсан. Роберт Земекис болон түүний багийнхны гаргасан технологийн дэвшилгүйгээр алдартай Аватар франчайз ч байхгүй байх байсан. Мөн бид өдөр бүр гар утсаараа хөдөлгөөнт дүрсийг ашигладаг-"memojis" нь таны хөдөлгөөн, дуу хоолойг бодит цаг хугацаанд бүртгэдэг тул хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн нэг хэлбэр юм. Хэдийгээр энэ нь бидний өдөр тутмын амьдралын нэг хэсэг болсон ч хөдөлгөөнт дүрслэлийг ихэвчлэн кинонд визуал эффект хийхэд ашигладаг хэвээр байна (жишээ нь. Сармагчин гаригийн мандал, Кинг Конг, Бөгжний эзэн), гэхдээ аажмаар бүхэл бүтэн кинонд ашиглахад илүү түгээмэл болж байна. Ойрын хэдэн жилд Аватар киноны үргэлжлэл гарахад илүү алдартай болох байх.

Зөвлөмж болгож буй: