The Simpsons' хүүхэлдэйн киноны жинхэнэ шалтгаан нь одоо маш өөр харагдаж байна

Агуулгын хүснэгт:

The Simpsons' хүүхэлдэйн киноны жинхэнэ шалтгаан нь одоо маш өөр харагдаж байна
The Simpsons' хүүхэлдэйн киноны жинхэнэ шалтгаан нь одоо маш өөр харагдаж байна
Anonim

Симпсоны киноны чанар асар их уналтад орлоо гэж гомдоллох шүтэн бишрэгчид үндсэндээ цөөрдөггүй. Тоглоомыг өөрчилсөн Monorail анги гэх мэт ангиуд нь зүгээр л холын дурсамж мэт санагддаг. "Steamed Hams" эсвэл бүр "Planet of the Apes" гэх мэт инээдтэй тоглоомууд нь өнөөг хүртэл фенүүд нь дуулсаар байна. Гэхдээ түүхүүдийн чанар нь алдартай Fox хүүхэлдэйн киноны тухай өөрчлөгдсөн цорын ганц зүйл биш юм. Мөн Спрингфилд хотын дүрүүдийн визуал дизайн ихээхэн өөрчлөгдсөн байна.

Симпсон хүүхэлдэйн кинонд яагаад хэд хэдэн томоохон анимейшн өөрчлөлт орсон болон энэ нь шоуны хувьд юу гэсэн үг болохыг эндээс харж болно…

Симпсоны хүүхэлдэйн киног хийхэд маш ширүүн, уйтгартай байсан

Хэрэв та 1987-1989 онд Трэйси Улманы шоуны хэсэг байсан The Simpsons-ийн жинхэнэ гарал үүслийг эргэн харах юм бол визуал хэв маягийн эрс ялгааг харахад амархан. Insider-ийн дэлгэсэн мэдээллээс үзэхэд алдарт хүүхэлдэйн гэр бүлийн анхны хувилгаан нь маш их ажил хийгдэж байсан. "Симпсон" киног бүтээгч Мэтт Грёнинг бүх хэсгүүдийг маш бүдүүлэг зурж, Дэвид Силверман зэрэг аниматорууд үүнийг хөдөлгөөнтэй болгох ёстой байв. Энэ үед "Симпсон" киног бүтээгчид мөн гараар зурсан дүр бүтээхээр төлөвлөж байсан нь хөдөлгөөнт дүрслэлийг илүү уйтгартай болгожээ.

Хөдөлгөөнт дүрсийг ашиглах, гараар зурсан дүр төрхийг сонгох зэрэг төвөгтэй үйл явцын улмаас аниматорууд шоуны ердөө нэг минутыг хийхэд долоо хоногт 60 орчим цаг зарцуулсан.

Симпсоны дүрүүд ч мөн адил Мэтт Гроенингийн хэв маягтай илүү бүдүүлэг, илүү нийцэж байсан бөгөөд тэр үеийг хүртэл "төмстэй уруул" нь өмнөхөөсөө хамаагүй илүү тод харагдаж байсан.

Гэхдээ Мэттийн бүтээлүүд бүрэн хэмжээний телевизийн цувралд шилжсэнээр тэрээр эдгээр дүр төрхийг арилгаж эхлэв. Тэрээр мөн "харандааны миль"-ийг багасгасан тул дүрүүдэд тав биш дөрвөн хуруу өгөх шийдвэр гаргасан.

Эдгээр шийдвэрүүд нь дүрүүдийг илүү бөөрөнхий болгох хүсэлд нийцсэн. Энэ нь илүү өнцгийн дүрсийг камер дээр эргүүлэх, эргүүлэхэд хэцүү тул хөдөлгөөнт орон зайд шилжихэд хялбар болгосон.

Гэхдээ хэв маягийн өөрчлөлтөөс болж аниматоруудад дүрүүдийг тогтмол зурахад хэцүү болсон. Тийм ч учраас та шоуны эхний хэдэн улирлын туршид дүрүүдийн бага зэргийн өөрчлөлтийг олж хардаг. Жишээлбэл, нэг фрейм дээр Барт дараагийнхаасаа өндөр харагдаж болно. Эсвэл Мэггийн толгой илүү том байж магадгүй.

Дүрсийн загвар нь энгийн байсан тул шүтэн бишрэгчид нь илүү их анзаарагдсан. Хэрэв тэд илүү нарийвчлалтай бүтээгдсэн бол үзэгчид хэлбэлзлийг анзаарахгүй байх байсан. Гэхдээ хэрэв та Лиза Симпсоны визуал дизайны нэг жижиг зүйлийг өөрчилбөл энэ нь илт харагдаж байна.

Хамгийн мэдэгдэхүйц өөрчлөлтүүдийн нэг нь дүрийн хүүхэн хараа 3, 4, 5-р ангиудад өмнөх болон дараах үетэй харьцуулахад бага зэрэг томоор зурсан байсан.

Аниматоруудад хялбар болгохын тулд дүр болгонд зориулж загварын гарын авлагыг бүтээсэн. Гэхдээ энэ нь дүр бүрийн шоунд бие махбодийн хувьд хийж чадах зүйлийг бас хязгаарласан. Гэхдээ энэ нь бас Диснейн хүүхэлдэйн киноны тансаг байдал, Bugs Bunny шоуны нугаралтаас хол байхыг хүссэн Мэтт Гроенингийн стилист сонголт байсан.

Дижитал болон HD рүү шилжих

7-р улирал хүртэл The Simpsons бүх ангидаа гараар будсан эсүүдийг ашиглаж байсан. Гэвч эцэст нь аниматорууд шоуны хэд хэдэн дарааллыг шинэ технологиор туршиж үзэхийг хүсчээ. Энэ үед дижитал загварчлал орж ирсэн.

Цөөн хэдэн үйлдлийн дарааллыг илүү уян хатан болгохын тулд дижитал хэлбэрээр бүтээж, будсан бөгөөд Halloween-ийн ангиудын зарим хэсгийг бүрэн дижитал болгосон.

2002 онд Гомерыг хувилсан Halloween-ийн тусгай үзүүлбэр нь дижитал хөдөлгөөнт дүрс рүү бараг бүрэн шилжих боломжийг олгосон юм. Учир нь тэд орон зайд хязгаарлагдмал тул гараар зурсан эсүүд дээр Гомерыг цөөхөн хэдэн удаа клон хийх боломжгүй байсан.

Хичнээн цаг хэмнэж, аниматорууд дижитал хөдөлгөөнт дүрсийг илүү хялбар олсон тул энэ процесст байнгын өөрчлөлт хийсэн. Энэ нь The Simpsons киноны визуал хэв маягийн хамгийн том өөрчлөлтийг тэмдэглэв. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь замдаа зарим уран сайхны төөрөгдөлгүй байсангүй. Жишээлбэл, цөөн хэдэн анги аниматоруудын бодож байснаас илүү тодорхой хар хүрээтэй байсан ба дүрүүд болон объектуудын эргэн тойронд.

Дижитал руу шилжсэнээр аниматоруудад өнгөний схемд илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл нэмж, илүү тод, төвөгтэй дэвсгэр зургийг бүтээх боломжийг олгосон. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь түүхүүд нь илүү том байх боломжтой гэсэн үг бөгөөд 2007 онд Симпсоны киноны үүд хаалгыг нээж өгсөн.

Өргөн дэлгэцийн киноны формат руу орчуулснаар The Simpsons киноны хэв маягийг эрс өөрчилсөн. The Simpsons киног бүтээхийн тулд гараар зурсан хөдөлгөөнт дүрс, CGI загварчлалыг хослуулан ашигласан. Үзэгчдийн анхаарлыг тухайн сэдвүүдэд төвлөрүүлэхэд туслах зорилгоор сүүдэрт виньетка ашигласан. Баатруудыг 50 футын дэлгэц дээр гаргаж байсан тул энэ нь зайлшгүй шаардлагатай байсан.

2007 оноос өмнө "Симпсон" кинонд виньет болон сүүдрийг ашиглах нь ховор байсан ч кино нээлтээ хийсний дараа гол тулгуур болсон. Энэ сонголт нь The Simpsons-ын дараагийн томоохон визуал өөрчлөлтөд чухал үүрэг гүйцэтгэсэн… 2009 онд өндөр нягтралд шилжсэн.

Симпсоны ертөнц HD-ийн ачаар маш их харагдах болсон тул аниматорууд киноны зураг эсвэл дэвсгэр зургийг дахин ашиглах боломжгүй болсон. Харин тэд бүгдийг эхнээс нь бүтээх ёстой байсан. HD рүү шилжсэнээр бүтээгчид хүрээнийхээ харьцааг өөрчлөх шаардлагатай болж, шоуг өмнөхөөсөө хамаагүй өргөн болгожээ. Энэ нь Симпсоны кинон дээр таны харж буй ихэнх зүйл анхны улирлаас эрс өөр болж байгаагийн гол шалтгаан юм.

Зөвлөмж болгож буй: