Sonic The Hedgehog-ийн ээдрээтэй түүх, тайлбарлав

Агуулгын хүснэгт:

Sonic The Hedgehog-ийн ээдрээтэй түүх, тайлбарлав
Sonic The Hedgehog-ийн ээдрээтэй түүх, тайлбарлав
Anonim

Sonic the Hedgehog 1991 онд дэлхийд анх танилцуулагдсан. Аянга хурдан цэнхэр зараа бол түүний нэрээр нэрлэгдсэн видео тоглоомын цувралын гол дүр юм. Тэр бол тоглоомонд амьтдыг аврахын тулд хүч чадлаа ашигладаг супер хурдан зараа юм. Sega сахиус дүр дээрээ тулгуурлан бараг зуу гаруй өөр тоглоом бүтээж, түүнээс сэдэвлэсэн ТВ шоу, кино хүртэл гарч байсан.

Кино өнгөрсөн жил нээлтээ хийсэн бөгөөд Sonic арай өөр харагдаж байсан ч олон жилийн туршид дүр нь хэр их өөрчлөгдсөнийг харуулсан. Шүтэн бишрэгчид нь анхны загвар нь таалагдахгүй байгаагаа илэрхийлсний дараа уран бүтээлчид түүнийг кинонд зориулж бүрэн өөрчлөх шаардлагатай болсон.

Мөн энэ нь Sonic-ийг дахин зохион бүтээсэн анхны тохиолдол биш юм. Анхны видео тоглоомын дизайнерууд Sonic-ийн дизайныг зөв болгохын тулд удаан хугацаа шаардсан. Соник зараа хэрхэн өнөөдрийн дүр болсныг харцгаая.

8 Тоглоомын дизайнерууд Sonic-ийн зан чанарыг зараа хамгийн тохиромжтой гэж үзсэн

2018 оны Тоглоомын дизайнеруудын бага хурал дээр анхны Sonic the Hedgehog тоглоомын дизайнерууд болох Хироказу Ясухара, Наото Ошима нар тоглоомын дүрийг хэрхэн бүтээсэн тухайгаа ярьжээ. Хироказу Ясухара “Асуулт нь: яагаад зараа гэж? Бөмбөг шиг эргэлдэж, эргэлдэж гэмтээх нь таны төсөөлж чадах дүр юм. Тэд маш их хохирол учруулах дүрийг хүссэн бөгөөд зараа эргэлдэх чадвар нь хамгийн их хохирол учруулна гэж бодсон.

7 Sonic бараг өөр амьтан байсан

Тоглоомын зохион бүтээгчид зараа гэж бодохоос өмнө Sonic-ийг бараг өөр амьтан болгосон."Мэдээж энэ нь цорын ганц санаа биш байсан - тэд Соникийг армадилло, гахайн мах, нохой, сахалтай хөгшин залуу болгох талаар бодож байсан (энэ сүүлчийн санаа нь эцэстээ Eggman Dr. Роботник)," Гамасутрагийн хэлснээр. Доктор Эгман зараа байхад дүрийн загварыг эргүүлж, Соник сахалтай хөгшин залуу байсан бол үнэхээр хачирхалтай байх болно.

6 Нью-Йоркчууд Sonic-ийн дүрийн дизайныг эцэслэв

Наото Ошима видео тоглоомын судалгаа хийхээр Нью Йорк руу аялахаар төлөвлөж, тэнд байхдаа Төв Парк руу явсан. Тэрээр цаасан дээр янз бүрийн дүрийн загварыг зурж, цэцэрлэгт хүрээлэнгээр явж буй хүмүүст үзүүлж, тэдний хариу үйлдэл ямар байгааг харав. Наото Ошима “Үр дүнд нь зараа хамгийн алдартай; хүмүүс түүн рүү зааж, үнэхээр таалагдсан. Хоёр дахь нь Эгман, гурав дахь нь нохой байв. Хүмүүс зараа загвар нь өхөөрдөм бөгөөд тодорхой хүн ам зүйд хамаарахгүй бүх нийтийн загвар учраас сонгосон гэдгийг тэр ойлгосон.

5 Тоглоомын дизайнерууд хүүхдүүдийн зурж чадахаар маш энгийн дүрийн загварыг хүсч байсан

Тоглоомын дизайнерууд Sonic-ийн дүрийн дизайныг энгийн байхыг хүссэн, учир нь тэдний шүтэн бишрэгчид нь ихэвчлэн хүүхдүүд байдаг бөгөөд шүтэн бишрэгчид нь үүнийг зурж чадахгүй хэтэрхий төвөгтэй байхыг тэд хүсээгүй. Наото Ошима “Бид энэ дүрийг бүтээхдээ хэт гадаад эсвэл хэт тод байхыг хүсээгүй. Бид танил тал, тэр ч байтугай тайтгарлыг хүсч байсан … гол нь түүнийг танил болсон дүр болгон хувиргах явдал байв. Энгийн дүрс дээр бүтээгдсэн дүрүүд нь хамгийн шилдэг нь, учир нь та тэдгээрийг санаж байна.

4 Sonic-ийн загвар нь түүний хандлагыг илэрхийлдэг

Соник энгийн загвартайгаас гадна тоглоомын дизайнерууд түүний дизайныг мөн түүний зан чанар, хандлагыг илэрхийлэхийг хүссэн. Тэд маш их хохирол учруулаад зогсохгүй урам зоригтой зан чанартай дүрийг хүссэн. Гамасутрагийн хэлснээр, "Үүний оронд тэрээр [Наото Ошима] баг нь түүний хандлагаас болж "дажгүй" дүрийг хүсч байна гэж хэлсэн - тэр бусдын тушаалыг дагадаггүй бөгөөд үргэлж итгэдэг зүйлийнхээ төлөө тэмцэнэ.”

3 Sonic-ийн цэнхэр өнгө нь хэтэрхий утгатай

Алдарт зараагийн тод цэнхэр өнгө нь зүгээр ч нэг дажгүй харагдахын тулд биш, түүний зан чанарыг илэрхийлдэг болохоор цэнхэр өнгөтэй. Fandom-д мэдээлснээр, Sonic зараа программист Южи Нака "Соникийн өнгө нь Соникийн зан чанарын шинж чанарууд болох амар амгалан, итгэлцэл, сэрүүн байдлыг бэлэгддэг" гэж хэлсэн. Соник дайснуудтайгаа эвлэрэхийг үргэлж хичээдэг тул тоглоомын дизайнерууд яагаад түүнийг цэнхэр болгохыг сонгосон нь утга учиртай юм. Энэ нь бас Sega брэндийн өнгийг илэрхийлдэг.

2 Тоглоомын дизайнерууд түүнийг чадварынх нь дагуу нэрлэсэн

Sonic-ийн загвар нь түүний цорын ганц утга учиртай зүйл биш юм. Тоглоомын зохион бүтээгчид түүний нэрний талаар тийм ч хөнгөн бодсонгүй. Тэд түүний зан чанарт тохирсон нэрийг олохын тулд хэдэн цаг зарцуулсан. "Тэр бол дууны хурдаас ч илүү хурдан гүйх чадвартай, хүн дүрст зараа бөгөөд түүний нэрээр нэрлэгдсэн бөгөөд түүний хурдтай таарах аянга шиг хурдан рефлекстэй" гэж Fandom мэдээлэв. Тэд "Raisupi", "LS" гэх мэт нэрсийг түүний аянгын хурдтай холбоотой гэж бодсон.

1 Тэр ойн хомсдолтой тэмцэхийн тулд бүтээгдсэн

Sonic-ийн олон видео тоглоомын гол сэдэв бол амьтдыг аврах явдал юм. Тоглоомын зохион бүтээгчид түүнийг тоглоомын үеэр ойн хомсдолтой тэмцэхэд туслах зорилгоор бүтээсэн юм шиг санагдаж байгаа бөгөөд энэ нь шүтэн бишрэгчдэд хүрээлэн буй орчныг хамгаалахад урам зориг өгч магадгүй юм. Los Angeles Times сонинд бичсэнээр, "Sonic гүйж, өнхөрч, үсэрч, замдаа амьтдыг чөлөөлж, гэрийнхээ ертөнцийг хүний бүтээсэн асар их эд зүйлсээс ангижруулж байна … Sonic, амьтан эргүүлсэн робот руу үсрэх бүртээ, түүн рүү дайрдаг. Муу эрдэмтэн антагонист нь үндсэндээ ой модыг устгахтай тэмцэж байна."

Зөвлөмж болгож буй: